Nvidia GeForce GTX 660 Ti 2 Go

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Puce | GK104 |
Fréquence GPU | 915 MHz |
Quantité mémoire | 2 Go |
Type mémoire | GDDR5 |
Fréquence mémoire | 1502 MHz |

Le contenu de la boîte est assez sommaire : un guide de mise en route rapide, des adaptateurs d’alimentation et un adaptateur DVI –> VGA.
Les technologies 3D Vision – pour jouer en 3D stéréoscopique – et 3D Surround – pour jouer sur plusieurs écrans – sont toujours de la partie. Pour l’utilisation de plusieurs écrans, Nvidia a peaufiné ses pilotes qui permettent désormais de gérer la compensation du bezel (cadre de l’écran plus ou moins épais) ainsi que de placer (ou non) la barre des tâches sur l’écran du milieu.
On retrouve également tous les détails qui ont été introduits sur la GeForce GTX 680 et désormais accessibles sur toutes les cartes de la société californienne : le TXAA (nouveau système d’anti-aliasing) ou encore l’Adaptive Vsync (un mode de synchronisation verticale mieux pensé).
On termine avec les petits à-côtés qui sont toujours disponibles : le PhysX qui permet d’ajouter des effets physiques plus élaborés dans les quelques jeux compatibles et l’accélération matérielle CUDA qui permet de faire réaliser certains calculs par la carte graphique dans les rares applications compatibles (encodage, traitement multimédia, lecture HD...).
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Niveau de performance dans les jeux.
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Consommation électrique au niveau de la concurrence.
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Fonctions annexes intéressantes : limitation du nombre d’images par seconde, synchronisation verticale avancée, etc.
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Ventilateur très bruyant, au repos comme dans les jeux.
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Fonction GPU Boost : il y a un risque de légères différences de performances entre les différentes cartes du commerce.

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